妳累積的 mental models 工具箱
🧬AI/科技· 5 atoms
🧬 創造性破壞
1 篇Creative Destruction經濟發展的本質是「來自內部不斷革命化的工業變動過程,不斷摧毀舊的、不斷創造新的」。新技術 / 新產品 / 新組織不僅取代舊的、且催生整個經濟結構的重組。
Joseph Schumpeter (1942)
🧬 創新者的窘境
1 篇The Innovator's Dilemma在位企業會被破壞性技術擊敗,不是因為他們笨、而是因為他們做了所有「對」的決定——傾聽現有客戶、追求高利潤市場、漸進改良——這些決定讓他們無法看到 / 投資看似 worse but cheaper 的破壞性創新。
Clayton Christensen (1997)
🧬 網路效應
Network Effect產品價值隨使用者數量呈非線性增長。Metcalfe 定律:價值 ∝ N²。社群、市場、通訊協議是經典案例。
Robert Metcalfe (1980)
🧬 邊際成本趨零
Zero Marginal Cost數位產品的複製成本接近零。第一次製作成本高、之後無限複製接近免費。改變了內容、軟體、AI 的商業邏輯。
Jeremy Rifkin (2014)
🧬 賣鏟子的人最賺錢
Sell Picks and Shovels淘金熱中、賣鏟子的人比挖金的人賺得多——但 AI 時代這個原則開始失效(NVIDIA 賣鏟子但用戶打 base model)。
Mark Twain (attributed) (1849)
💹經濟金融· 8 atoms
🧬 看不見的手
Invisible Hand個人追求私利、市場機制會產生對社會整體最有利的結果。Adam Smith 經濟學最古老的核心命題、但常被誤讀為「無監管最好」。
Adam Smith (1776)
🧬 通膨魔咒
Inflation Trap央行印鈔短期刺激、長期催生通膨。但「停止印鈔」會造成短期衰退、政治難以承受、形成正反饋。
Milton Friedman (1968)
🧬 比較優勢
Comparative Advantage即使一國對所有產品都絕對有優勢、貿易仍對雙方都有利。Ricardo 的數學證明、是國際貿易的奠基論。
David Ricardo (1817)
🧬 逆向選擇
Adverse Selection資訊不對稱市場中、品質差的供給會驅逐品質好的供給(檸檬車市場)。保險、二手市場、招聘都受影響。
George Akerlof (1970)
🧬 政策性信貸引導
1 篇Policy-Directed Credit Allocation國家透過銀行體系將資本強制性或激勵性導向特定產業,以加速政策優先領域的發展——其本質是用信用分配替代市場利率作為資源配置機制。
Alexander Gerschenkron (1962)
🧬 重心轉移定律
1 篇Center of Gravity Shift當一個企業的收入結構發生根本性重組——舊引擎放緩、新引擎加速——真正的戰略問題不是總營收增幅,而是重心是否已不可逆地遷移到新業務。企業轉型期的財務報表,是新舊引擎交接時的過渡態快照。
Clayton Christensen(延伸自破壞式創新框架) (1997)
🧬 利潤壓縮循環
1 篇Margin Compression Cycle當一個行業從「稀缺期」進入「商品化期」,先行者的超額利潤率會被後進競爭者系統性侵蝕——收入下滑是警訊,利潤跌幅遠超收入跌幅才是真正的結構性信號。
Michael Porter (1980)
🧬 利潤槓桿效應
1 篇Operating Leverage當營收下滑時,利潤跌幅往往數倍於營收跌幅——因為固定成本不隨收入等比縮減。反之,營收上升時利潤增速也遠超營收。這種放大效應稱為營運槓桿。
Managerial Accounting Literature (1960)
🌏地緣政治· 3 atoms
♟️戰略賽局· 4 atoms
🧬 嚇阻博弈悖論
1 篇Schelling's Paradox of Deterrence在 chicken game 嚇阻情境中、誰能先「自斷後路」(commitment device)、看似失去理性、反而獲勝。看似不理性的行為(炸掉自己的方向盤)反而是博弈最理性的選擇。
Thomas Schelling (1960)
🧬 囚徒困境
Prisoner's Dilemma兩個人各自選擇對自己最理性、結果對雙方都更糟。展示「個體理性」與「集體理性」的衝突。
Albert Tucker (1950)
🧬 焦點解
Schelling Point無溝通博弈中、人們會選擇某種「自然顯著」的共同方案(紐約見面 = 中央車站)。社會慣例的形成基礎。
Thomas Schelling (1960)
🧬 勝者詛咒
Winner's Curse拍賣中、贏家通常出價最高 = 通常高估標的價值。M&A、頻譜拍賣、油田開採都受影響。
Ed Capen et al. (1971)
🧠心理行為· 5 atoms
🧬 古德哈特定律
1 篇Goodhart's Law當一個指標變成目標時,它就不再是個好指標。一旦人們知道某個 metric 被用來評估、就會優化那個 metric 而非 metric 想衡量的真實目標。
Charles Goodhart (1975)
🧬 系統 1 與系統 2
System 1 and System 2人類思考有兩個系統:直覺快速(系統 1)vs 分析緩慢(系統 2)。大部分日常決策由系統 1 主導、易出偏誤。
Daniel Kahneman (2011)
🧬 損失厭惡
Loss Aversion失去 100 元的痛苦約等於得到 200 元的快樂。違反經濟學「理性人」假設、解釋很多反直覺行為。
Kahneman & Tversky (1979)
🧬 確認偏誤
Confirmation Bias人傾向找支持自己觀點的資訊、忽略反對的。社群演算法放大了這個偏誤、形成信息繭房。
Peter Wason (1960)
🧬 達克效應
Dunning-Kruger Effect能力低的人高估自己能力、能力高的人低估自己能力。解釋為什麼新手敢做大決定、專家總是猶豫。
David Dunning & Justin Kruger (1999)
📜哲學思想· 5 atoms
🧬 林迪效應
1 篇Lindy Effect對於不會自然衰老的事物(書、思想、技術等),其預期剩餘壽命與目前存在的時間成正比。一本流傳 100 年的書、預期還能再流傳 100 年;流傳 10 年的、預期再 10 年。
Albert Goldman / Nassim Taleb (2012)
🧬 黑天鵝事件
Black Swan不可預測、影響巨大、事後可解釋的事件。歷史不是漸進、而是被少數黑天鵝塑造。
Nassim Taleb (2007)
🧬 反脆弱
Antifragility不只承受衝擊、還會在衝擊中變得更強。免疫系統、肌肉、創業都有反脆弱性質。
Nassim Taleb (2012)
🧬 第一性原理
First Principles Thinking不依賴類比、從不可分解的基本真理推理。Elon Musk 用這個降低火箭成本 10 倍。
Aristotle (古希臘) (-350)
🧬 奧卡姆剃刀
Occam's Razor若有多個解釋、選最簡單的那個。不是證明、是優先順序——簡單假設更可能正確。
William of Ockham (1320)