事件
2026 年 6 月 5 日,騰訊云 AI 產業應用大會。騰訊集團高級執行副總裁汤道生問首席 AI 科學家姚顺雨:「很多人說騰訊在 AI 上慢了,你覺得我們真的慢了嗎?」
姚顺雨的回答不是辯解,而是反問:「感覺應該是我問你的問題。」
隨後,這位 27 歲的清華天才少年、OpenAI 前員工提出了兩個判斷標準: 1. AI 是短期遊戲還是長期遊戲? 2. 它會是線性還是多元遊戲?
他的結論是:AI 是長期遊戲、已進入下半場;Coding Agent 很重要。騰訊隨後發布了一系列 Coding Agent 和效率工具產品。
為什麼「慢」是錯誤的指標?
「騰訊慢了」這個判斷本質上反映的是市場用短期尺度衡量長期遊戲。
從 2023 年 GPT-4 發布到現在,AI 排行榜迅速更新:OpenAI 領先 → DeepSeek 超越推理成本 → 各家大模型分化。在這個視角下,騰訊確實沒有衝上排行榜頂部。
但如果問題是「誰將在 2030 年佔據 AI 應用層的制高點」,時間尺度改變,評價體系隨之顛倒。
長期遊戲與短期遊戲的區別不在速度,在於複合增長的起點不同:
- **短期遊戲邏輯**:排行榜排名、benchmark 成績、融資輪次。勝者通吃、先發優勢最大化。競速者在乎當下的相對位置。
- **長期遊戲邏輯**:基礎設施、應用生態、使用者粘性。最初的領先優勢在架構性變化時會被推翻。複合增長的指數曲線在後期才會分化。
這不是騰訊獨有的困境。歷史上無數案例驗證了這個時間尺度錯位:
- **IBM vs 微軟**:1980 年代,IBM 在大型機市場領先,微軟看起來慢且邊緣。但微軟賭的是個人電腦會爆炸(長期),IBM 則優化 mainframe 的現有生意(短期)。20 年後,時間尺度贏了速度排名。
- **諾基亞 vs 蘋果**:2006 年,諾基亞佔據 40% 手機市場份額,iPhone 還沒問世。評論稱蘋果「進入一個競爭已定的市場」。但蘋果的「慢」(花 3 年打磨軟硬體生態)勝過諾基亞的「快」(每季推新機型)。
- **Blockbuster vs Netflix**:2000 年,Netflix 的郵寄 DVD 模式在 Blockbuster 眼中是笑話。Blockbuster 在短期市場份額上無敵,但 Netflix 賭的是流媒體會改變發行方式(長期)。
這些案例的共同點是:時間尺度短的玩家嘲笑時間尺度長的玩家『慢』,直到規則改變。
騰訊的長期籌碼是什麼?
從姚順雨的判斷來看,騰訊押注的是:
1. Coding Agent 是 AI 應用層的分水嶺——不是聊天機器人的優化,而是「AI 寫程式、自動化生成代碼」的能力。這個賽道的競爭才剛開始,排行榜排名的權重會逐漸下降。 2. 應用層生態 > 基礎模型排名——騰訊發布了「覆蓋 20 多個垂直場景的 Agent」。短期看,這些都是「To B 産品,沒人關注」;但長期看,應用粘性才是護城河。 3. 多元遊戲 vs 單一排行榜——姚順雨強調「多元」。如果 AI 市場最終分化為「推理精度組」「推理速度組」「應用廣度組」,那排行榜上的單一排名就變成了虛榮指標。
時間尺度錯位的風險
但這裡有個反論點:賭長期遊戲的前提是活到那一天。如果投資者、員工、合作方都在看短期排名,長期賭注會被活活餓死。
2023-2024 年,騰訊確實在 AI 人才、融資、媒體關注上相對沉默。如果這個「沉默」被解讀為資源投入不足,長期再有魅力也白搭。騰訊需要在短期內釋放足夠的信號(比如這場大會、姚順雨的公開演講),向市場證明「慢不是消極,是策略」。
這才是姚順雨反問汤道生的真實含義:不是騰訊慢,而是市場用了錯誤的時間尺度來衡量。